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性能突破 Edit Edit

ある程度レベルの上がったDOLLSは情報構成体を消費してレアリティの段階を一つ上げることができる。
性能突破を実行するとステータスが上昇し、更に小隊の人数が増えたりスキルを習得したりと大幅に戦力が強化できる。

情報構造体はマップのドロップで入手する他にイベントアイテムや戦役勲章、ガチャで同じDOLLSが被った時に入手できる情報ノ断片と交換することで入手できる。

☆1の情報構造体は序盤からドロップで手に入る為入手しやすいが、☆3は確定入手できる場所がかなり限られているためイベントアイテムの交換ショップ等で積極的に交換したい。
ただし、該当するDOLLSがいないと使い道がない為所持しているDOLLSを優先した方が結果的に素早く戦力強化できる場合がある。

基礎性能突破 Edit Edit

DOLLSの基本的な性能突破。最大★5まで強化可能。

必要な情報構造体の個数 Edit Edit

必要数必須Lv小隊数
★1 → ★2305123
★2 → ★36015123
★3 → ★4120352(+1)4(+2)6(+3)
★4 → ★5150703(+1)6(+2)9(+3)

詳細な断片必要数については情報ノ断片ページ参照。
★3まではステータスアップのみであり、小隊数や消耗(燃費)に変動は無い。
★3から★4への性能突破で小隊数が初期値の2倍となり各種ステータスも大幅に上昇するが、それに伴って消耗も約2倍へ変化*1する。
最終的に、★5で初期値の3倍、消耗も約3倍となる。

上級性能突破 Edit Edit

レベル100かつ★5DOLLSを、さらに★6に強化可能な性能突破のこと。
3段階の工程があり段階毎に以下のアイテムを消費する。

実装済みDOLLS一覧 Edit Edit

実装日名前兵種
2020/4/8VI号戦車ティーガー初期型重戦車
B-4重火砲
P-38Fライトニング重戦闘機
2020/6/30センチュリオンMK.I中戦車
2020/8/19ヤークトティーガー(P)重駆逐戦車
2020/10/23スピットファイアMk.I軽戦闘機

必要な情報構造体と素材の個数 Edit Edit

段階情報構成体圧縮情報構成体EXAMフレーム備考
Stage11520100基本能力値の上昇
Stage21520100性能突破スキルのLV上昇
Stage32030150特殊ポジションスキル「エース型」の解放
総合計5070350-

入手方法 Edit Edit

消耗(燃費)について Edit Edit

兵種初期レアリティ消耗*2改1*3
軽戦車★123
★244
★367
中戦車★134
★267
★31011
重戦車★157
★2--
★31718
軽駆逐★1-3
★234
★368
重駆逐★1-8
★2911
★31618
軽火砲★122/3
★2-5
★3--
重火砲★146
★2911
★31618
軽対空砲★123
★244
★367
重対空砲★1--
★2--
★31718
軽戦闘機★122
★234
★367
重戦闘機★1-7
★2911
★31618
軽攻撃機★123
★244
★368
重攻撃機★157
★2912
★31718
中爆撃機★145
★2--
★378
重爆撃機★1--
★21313
★31820

消耗の計算は、小隊数1に対する消耗x小隊数=実際の消耗となっている様子。
性能突破でレアリティ(★)が上昇しても、あくまで初期のレアリティが参照される模様。
M8のような形態切替で兵種が変化したDOLLSの場合、消耗が異なる場合がある。

コメントフォーム Edit Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 消耗(小隊)値は初期★からの算出なので、コスト増は気にしなくてよさそう。
    (少なくとも★2(初期)→★3だと上がらなかった) -- 2019-11-09 (土) 10:09:37
    • ☆3から☆4になるとき消耗も倍になるよ。低燃費周回用キャラとか要注意。 -- 2019-11-10 (日) 09:43:03
      • oh...ありがとうございます。 -- 2019-11-10 (日) 13:22:21
  • ☆3までは小隊人数が増えないので消費が増えない、それ以降は増えた人数分増える -- 2019-11-10 (日) 10:16:06
    • ついでに性能突破するのに必要な情報構造体が☆1→☆2で30 ☆2→☆3で60 ☆3→☆4で120 ☆4→☆5は知らない -- 2019-11-10 (日) 10:18:21
      • 星5は150だよ -- 2019-11-10 (日) 14:01:00
  • 消耗は初期のレアリティと兵種から算出。★1軽戦闘機と軽攻撃機は小隊数1に対して消耗2なので、2x小隊数が消耗コストになる。★1軽戦闘機を★4にして小隊数6になると消耗12に増える。更に改1にすると消耗が増えるんだけど、(最低消耗+改)x小隊数なのか、最低消耗x小隊数+改なのかがイマイチわからない。 -- 2019-11-10 (日) 14:06:51
  • 改造したら小隊数1に対して消耗2だったのが3とかになるのでは? -- 2019-11-10 (日) 15:03:44
  • 性能突破時のステータス上昇値、レベルや改造状況によらないだけでなく、改造研究後の別機体でも同じ数値みたいです。
    ホッケもフンメルも、兵種が変わったナスホも全部同じだった。他のDOLLSも今確認してる限りでは同じ。 -- 2019-11-10 (日) 15:22:35
  • 構造体の必要数だけでも追記 -- 2019-11-12 (火) 21:16:44
    • 必須Lvも追記 -- 2019-11-14 (木) 07:11:22
  • 情報集まればいいなぁという気持ちもあって小隊数1に対する消耗の表を追加。 -- 2019-11-14 (木) 09:08:06
  • 小隊数が増えると消費も増えてたのか。そりゃそうだよねと思う反面、初期高レアの扱いが悩ましくなるな…… -- 2019-11-14 (木) 19:53:40
    • その分高レアの方がステータスが高いので、ハードステージになると高レアでないと辛いってレベルになるそうな。ちなみに、この小隊数による燃費増加の被害を最も受けてるのが中戦車だったりする。何せ星3中戦車で初期20だからね…重戦車の17よりも重い -- 2019-11-14 (木) 20:14:14
    • 編成で小隊数の調整できたらいいんだけどな -- 2019-11-27 (水) 10:26:01
  • 某海軍や某陸軍みたいに同キャラ複数作れるならともかく、1キャラ1体しか存在できないシステムで消費増加する仕様はちょっとなあ… -- 2019-11-27 (水) 11:57:16
  • 軽戦車★1改は3かな?二号戦車C型→L型で2→3でした -- 2019-11-30 (土) 15:33:08
  • 同じ改でも派生と純改造の消費違うみたいですね。グリレKは2だけどアレクトは3でした -- 2019-12-01 (日) 22:31:45
  • 今600個数情報構成体あるんだけど、これからさらに頑張って(450個)マウス星5にするのと、リベ様とマウスをそれぞれ星4にするのとだったらどっちがいいんだろう.,,, -- 2019-12-08 (日) 17:15:18
    • 戦力的には後者。星4増やした方が安定する。あと運営が星3のレア度上げ緩和するとか言ってるから今マウス星5にしてもしもの話あとでもっと楽な手段でてきた時に星5にしなきゃよかったと思う可能性もある。マウス大好きなら全部突っ込むといい -- 2019-12-08 (日) 17:24:33
  • 情報ノ断片はデイリー等の任務などで手に入るようにしてほしい。現状入手手段が乏しすぎる。 -- 2019-12-16 (月) 16:07:05
  • ここ見れば必要な断片数わかるかと思ったら書いてなかったか。 -- [B8BocGZ6IAs] 2019-12-26 (木) 13:55:52
    • 素☆3から4が300個、4から5が750個よ -- [C/TtPl90nNY] 2019-12-26 (木) 14:10:47
      • うおぉ…数字見ただけで吐きそう。 -- [B8BocGZ6IAs] 2019-12-26 (木) 14:56:09
  • 燃料費のリスト独立してメニューにあった方がいくない…? -- [wArCg3tlO.U] 2020-02-07 (金) 03:38:30
  • ★3までは上げていいんですね。燃費増えたら損かと1のまま周回してました。諸兄に感謝 -- [NwUbx3S.HKo] 2020-02-14 (金) 15:30:23
  • 性能突破の項目を若干改修、及び上級性能突破段階毎の解放・強化内容などを追記しました。 -- [kmSLF8XMc.2] 2020-04-22 (水) 18:24:44
  • 燃費追記。★2軽火砲はチャーフィーを装甲列車に出してて確認できんので後程追記します -- [OynJMtUAR0.] 2020-08-15 (土) 22:40:13
    • 確認できたので追記。 -- [OynJMtUAR0.] 2020-08-16 (日) 02:47:46
  • 燃料 軽対空砲 星三 ケーリアン
    改造前18 改造後21
    誰か追記お願いします -- [IQGUToicvJk] 2020-08-16 (日) 05:29:26
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


*1 性能突破直後は補充するまで小隊数と消耗が突破前のまま
*2 小隊数1に対する消耗
*3 改1時の小隊数1に対する消耗

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Last-modified: 2020-10-25 (日) 21:31:57