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目次

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基本情報 Edit Edit

戦闘通常プロフィール
Ju87B_スツーカ_Ju87G_スツーカ_Battle.pngJu87B_スツーカ_Ju87G_スツーカ_Normal.png名前Ju87G スツーカ
正式名称Junkers Ju87G Stuka
レアリティレアリティ_2.png
兵種軽攻撃機
出身ユンカーズ学院
CV渕上舞
所属学連学連_黒十字帝国学連.png黒十字帝国学連
DOLLS詳細
従来のJu87スツーカと違い、爆弾の搭載を廃棄し、代わりに両翼に37mmクラスの戦車砲を搭載することで運用方法もずらりと変わった。地上の敵にとってはまさに「空からの悪魔」そのものである。
「かくして死神は死の角笛を捨て、笑みを浮かべながらグングニルの槍を振り回し、汝の頭上を悠々と翔け回らん」
入手方法
形態場所備考
兵装機体改造形態切替:Ju87B スツーカJu87D スツーカ / Ju87G スツーカ
ステータス
Lvジョブ耐久装甲機動対地対空命中貫通会心補正会心ダメ幸運反応
MAXポジションスキル_対地型_新.png
対地型 Lv.1
36127126337938241829615%150%6571
MAXポジションスキル_対地型_新.png
対地型 Lv.2
MAXポジションスキル_支援爆撃型.png
支援爆撃型 Lv.1
36126227038838241328924%150%6571
MAXポジションスキル_支援爆撃型.png
支援爆撃型 Lv.2
+ 旧データ

※MAX値は初期武装、アズバン石なし、全機体改造済、★5のもの。

各種データ Edit Edit

小隊情報 Edit Edit

脅威度対地型支援爆撃型
脅威度_中.png 4脅威度_中.png 4
意識容量6
アクションポイント(AP)5
CP回復ポイント2
初期小隊数3
+ 旧データ

ポジションスキル Edit Edit

固有スキル所持ジョブ使用形態射程APCP威力効果詳細
ポジションスキル_スキル_固有.png
必殺弾
ポジションスキル_支援爆撃型.png
支援爆撃型
戦闘アイコン_形態_高空.png
高空
0~225150%強力な高空対地射撃スキル。
ターゲットが重型ユニットの場合、
自身の【対地火力】と【会心補正】をアップ(大/今回の攻撃のみ)
固有スキル(アズバン石)所持ジョブ使用形態射程APCP威力効果詳細
ポジションスキル_スキル_固有.png
死の裁き
ポジションスキル_対地型_新.png
対地型
戦闘アイコン_形態_低空.png
低空
1~338150%低空飛行形態限定スキル。
前方1-3マス内の敵陸上ユニット1小隊に強力な攻撃を行う。
攻撃を行う前に、自身の【貫通】と【対地火力】をアップ(15%/このターン中)。
ポジションスキル_支援爆撃型.png
支援爆撃型
戦闘アイコン_形態_低空.png
低空
+ 各ジョブのポジションスキル一覧
+ 旧データ

パッシブスキル Edit Edit

名称効果詳細取得タイミング
航砲攻撃機通常ダメージを与える。B.K37x2 装備時
B.K42x2+同軸機関銃 装備時
対重型特攻・地自ら重型陸上ユニットに攻撃を行う際、自身の【対地火力】をアップ(10%)。通常弾 装備時
改良型徹甲弾 装備時
孤軍奮闘(軽)・改
Lv.1
自軍フェイズ開始時、
自身が居る同一マス内に他の自軍航空ユニットが居ない場合、
自身の【火力】&【機動】をアップ(8%/8%/1ターン)
機体改造により開放
孤軍奮闘(軽)・改
Lv.2
自軍フェイズ開始時、
自身が居る同一マス内に他の自軍航空ユニットが居ない場合、
自身の【火力】&【機動】をアップ(11%/11%/1ターン)
孤軍奮闘(軽)・改
Lv.M
自軍フェイズ開始時、
自身が居る同一マス内に他の自軍航空ユニットが居ない場合、
自身の【火力】&【機動】をアップ(15%/15%/1ターン)
陸上偵察・改
Lv.1
攻撃時、自身下方1マスの範囲内に敵ユニットが存在する場合、
自身の【対地命中補正】をアップ(5%)、【会心補正】をアップ(12%/今回の攻撃)
機体改造により開放
陸上偵察・改
Lv.2
攻撃時、自身下方1マスの範囲内に敵ユニットが存在する場合、
自身の【対地命中補正】をアップ(7%)、【会心補正】をアップ(16%/今回の攻撃)
陸上偵察・改
Lv.M
攻撃時、自身下方1マスの範囲内に敵ユニットが存在する場合、
自身の【対地命中補正】をアップ(10%)、【会心補正】をアップ(20%/今回の攻撃)
対地連絡・改
Lv.1
自身下方マスに味方陸上ユニットが1小隊以上存在する場合、
攻撃時に自身の【対地命中補正】をアップ(5%/今回の攻撃)、
【会心補正】をアップ(12%/今回の攻撃)。
アズバン石により
《陸上偵察・改》を置き換え
対地連絡・改
Lv.2
自身下方マスに味方陸上ユニットが1小隊以上存在する場合、
攻撃時に自身の【対地命中補正】をアップ(7%/今回の攻撃)、
【会心補正】をアップ(16%/今回の攻撃)。
対地連絡・改
Lv.M
自身下方マスに味方陸上ユニットが1小隊以上存在する場合、
攻撃時に自身の【対地命中補正】をアップ(10%/今回の攻撃)、
【会心補正】をアップ(20%/今回の攻撃)。
戦争への熱狂
Lv.1
スキル【轟叫の死神】、あるいは【必殺弾】を使用した後、
35%の確率で強力な攻撃を1回追加する。
性能突破により開放(星3)
戦争への熱狂
Lv.2
スキル【轟叫の死神】、あるいは【必殺弾】を使用した後、
50%の確率で強力な攻撃を1回追加する。
性能突破により開放(星4)
戦争への熱狂
Lv.M
スキル【轟叫の死神】、あるいは【必殺弾】を使用した後、
70%の確率で強力な攻撃を1回追加する。
性能突破により開放(星5)
起死回生
Lv.M
攻撃を行った後、目標が重型特殊個体の場合、威力75%の追撃を1回行う。アズバン石により
《戦争への熱狂》を置き換え
禿鷲の初陣作戦開始時、自身の【対地火力】をアップ(10%/永続)。
2回までの攻撃は必ず会心になる。
アズバン石により開放
+ 旧データ

アズバン石 Edit Edit

名称ステータス上昇値補足説明
ハンネ耐久装甲対地命中会心補正幸運AP固有スキル《必殺弾》を《死の裁き》に変更。
パッシブスキル《陸上偵察・改》を《対地連絡・改》に置き換え。
パッシブスキル《戦争への熱狂》を《起死回生》に置き換え。
パッシブスキル《禿鷲の初陣》の追加。
アズバン石_AP-ユニーク型.png--+120--+39-
脅威度機動対空貫通会心ダメ反応CP
---+57---
LAP-α型耐久装甲対地命中会心補正幸運AP追加効果なし
アズバン石_AP-a型.png--+40+67---
脅威度機動対空貫通会心ダメ反応CP
-+38-----
LAP-β型耐久装甲対地命中会心補正幸運AP追加効果なし
アズバン石_AP-b型.png---+45---
脅威度機動対空貫通会心ダメ反応CP
-+38+20----

武装 Edit Edit

武装_武器.png
武器
改装武器名反応対地対空貫通命中スキル
改装前B.K37x27172838957航砲攻撃機
改装後B.K42x2+同軸機関銃7179919866航砲攻撃機
武装_装備.png
装備
改装装備名耐久機動装甲スキル
改装前G型707776-
改装後G-2型778587-
武装_新弾種_空中2_通常弾.png
弾種
改装弾種名会心幸運命中スキル
改装前弾種_通常弾.png通常弾15%2557対重型特攻・地
改装後弾種_徹甲弾.png改良型徹甲弾17%2563対重型特攻・地
+ 旧データ

性能突破 Edit Edit

レアリティ_2_1.png
初期レアリティ
レアリティ_2_2.png
★3
レアリティ_2_3.png
★4
レアリティ_2_4.png
★5
耐久値+17+26+35
対地火力+18+29+38
対空火力+16+24+33
装甲値+14+21+28
機動+16+24+32
命中+23+34+45
貫通+13+19+26
幸運+5+9+10
取得スキル戦争への熱狂
Lv.1
戦争への熱狂
Lv.2
戦争への熱狂
Lv.M
+ 旧データ

総評 Edit Edit

両武装によるパッシブスキル《航砲攻撃機》は一見すると何のことかわからないが、
要は「対地攻撃がスプラッシュ攻撃ではなく通常の攻撃になる」というデメリットスキル。
通常、攻撃機型DOLLSは小隊個体数にかかわらず対地攻撃はスプラッシュ攻撃となり敵小隊をまとめて吹き飛ばすが、
Ju87Gの攻撃では彼女自身の小隊個体数以上に吹き飛ばしてくれないということである。

しかしそんなデメリットスキルを抱える対価として、軽型航空DOLLSとしては規格外の「貫通」ステータスを持つ。
他の★3軽型航空DOLLSはもちろんのこと、そんじょそこらの★3重型航空DOLLSをも凌ぐスペックを誇り、終盤の共生種相手だろうと当たり負けしない。
共生種相手ならば《航砲攻撃機》によるデメリットも一切気にならないため、まさしく巨獣キラーと言えるだろう。

+ 旧データ

固有スキル Edit Edit

《必殺弾》

AP2・CP5・威力150%

《死の裁き》

AP3・CP8・威力150%

パッシブスキル Edit Edit

《孤軍奮闘(軽)・改》

《陸上偵察・改》

《対地連絡・改》

《禿鷲の初陣》

《戦争への熱狂》

《起死回生》

人格拡張 Edit Edit

+ 旧データ

運用考察 Edit Edit

その他 Edit Edit

特殊スキン Edit Edit

小ネタ Edit Edit

日常会話にあまり変化はないが、戦闘時のセリフが通常改造形態とはやや異なる。
改造時のセリフである「この状態の私を使いこなしたのは、今までたった1人だけ」。そのパイロットとは勿論、かのルーデル大佐に他ならない。

・固有インテリフレーム・アズバン石パッシブスキル「禿鷲の初陣」の元ネタ

スツーカさんの初陣はスペイン内戦であり、この戦いにドイツから遠征した空軍部隊の名が「コンドル軍団」である。
これは彼女の初陣の記憶を留めたものなのだろう。
※このインテリフレームは当初「禿鷹の初陣」だったものが「禿鷲の初陣」に修正された経緯がある。
メッサーシュミットちゃん(Bf109)の旧スキルの方は2022年3月の新バージョンまで「禿鷹」のままだった。

・「ハンネ」
ARMS専属アズバン石の名称である「ハンネ」はルーデル閣下と1942年から1950年まで結婚していた「Ursula Bergmann(ウルスラ・ベルグマン)」女史が元ネタである。
その彼女の愛称が「Hanne(ハンネ)」であり、彼女との間には2人の息子を儲けたようである。
離婚した理由は「アルゼンチンまでは付いていけねぇよ!」ということだったとかなんだったとか。

元ネタ Edit Edit

WWIIも中盤に突入した1942年、性能が時代遅れになりつつあったスツーカの改良プランとして、
T-34をはじめとするソ連の戦車大軍団に対抗するための対戦車攻撃機として発案されたのがこのスツーカG型である。
高初速の対空機関砲3.7cm FlaK18を改造し、BK3.7としてガンポッド式にJu87Dの両翼に搭載。
ここからタングステン製の徹甲弾を発射することで敵戦車を脳天から撃ち抜くのだ。
37mmという大口径の機関砲を2門備えたそのシルエットは「カノーネンフォーゲル(Kanonenvogel:大砲鳥)」のニックネームで呼ばれ、
ソ連軍の侵攻を食い止めるために一役買うことになった。

が、本来は急降下爆撃機である機体に大口径機関砲を取り付けたことで遅い機体は更に遅くなり、
左右の砲を両方同時に発砲しないとバランスを崩し、したらしたで巨大な反動が機体を襲うと欠点は多い。
かの伝説的なエースパイロットであるルーデル大佐をして「恐ろしく操縦が難しい機体」と言わせてしまうほどだった。
ただルーデル自身はこの機体で公式記録だけで数百両のソ連戦車を撃破しており、
終戦時に連合軍に投降した際にもこの機体に搭乗していたほどG型スツーカを愛用していた。流石というべきか。

  • どうでもいいネタ
    ネットミームと化している平沢進の楽曲、「論理空軍」で飛び回ったりしているレシプロ機はJu87G型をもとにデザインされている。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • G型って確か両翼に「対空砲」を付けて「下に撃ってる」んだっけ。まんま昔のセビウスの対地砲なんよね -- 2019-11-12 (火) 21:40:45
    • スツーカに限らず艦載砲や高射砲を航空機に乗せるのはどこの国もやってるよ。その逆パターンもある
      特に37mmはその傾向が強くて、ソ連やアメリカは積極的に航空機運用してる。ライトニングやエアラコブラはそれぞれ一万機くらい生産してるし -- 2019-11-13 (水) 01:58:34
      • 対艦用だとイタリアが重爆撃機に102mm砲搭載したり、計画だとドイツが355.6mm砲搭載しようとしてたり調べると面白いね。前者はそのうち実装されそう -- 2019-11-13 (水) 07:34:28
  • 論 理 空 軍 -- 2019-11-13 (水) 01:06:11
    • undoで寸分前の過去を消しそう -- 2019-11-27 (水) 00:24:31
    • REDOで何千回でも試みるミサイルください -- 2019-11-27 (水) 00:31:44
  • ゲームだとめっちゃ連射してる豆鉄砲な感じで戦車なんて破壊できるのかと思ってたけど、実際の映像見たら火力にびっくりしたわ -- 2019-11-13 (水) 22:24:56
    • 37mm対空機関砲をポン付けしただけという代物だからな。スツーカで連射なんてしたら普通は墜落待ったなしのやべえ武装 -- 2019-11-13 (水) 22:35:14
      • 何がヤベーってかの魔王はこの機体で普通に航空戦でもエースなのがマジでヤバい。攻撃機なのに白刃戦出来るようになるのもその影響かもしれん -- 2019-11-15 (金) 02:09:51
      • ルーデルがエースなのってFw190の記録でしょ。スツーカではエースになる程落としてないよ -- 2019-11-15 (金) 02:42:58
      • おっと混同していた…失礼! -- 2019-11-15 (金) 22:26:03
      • いや、37mmで5機ほど落としてるから十分エースやで -- 2019-11-17 (日) 12:12:43
      • 37mmで5機落としてるって何かの勘違いでは。爆撃機だったかを一機落としただけでしょ -- 2019-11-18 (月) 05:04:55
      • 公式戦果ではそうなんだけど実際はもう少し落としている可能性が高いから… ドイツ語の文献でも数字違うからなんとも言えないけど1機よりは多く落としてると思うよ -- 2019-11-18 (月) 07:32:54
      • 休みたくないから少なく報告してたという逸話のある閣下やぞ。1機なわけがない -- 2019-11-18 (月) 07:40:50
      • 何処にもJu87Gでエースになったという根拠がないじゃないか…ルーデル大佐は書面で残ってる公式記録が凄すぎて、誰かが憶測で語ったことも「ルーデルならあり得る」で伝説に加わってしまうのが良くない -- 2019-11-18 (月) 08:06:37
      • 戦果なんて将校や本人ですら分からないレベル(特に東部戦線)だから議論する意味がなかったりする… -- 2019-11-18 (月) 08:49:56
      • 意味がないはいくら何でも極論すぎ。戦果報告だけだと誤報が多くても敵側の被害報告と突き合わせるとそれなりに正確な数字が出てくるもんだし -- 2019-11-19 (火) 20:57:15
      • リアルや専用掲示板ならそうかもしれないが此処でする事じゃぁない -- 2019-11-22 (金) 15:24:41
      • 公式記録だと敵機を9機、そのうち1機は37mmで落としてるみたいですね -- 2019-12-06 (金) 11:44:10
    • 幾ら何でもポン付けなんて簡単な話じゃないよ。本来は一門あたりに分隊規模の人員がいるところをパイロット一人で撃てるようにしてるわけだから当然手が入ってる。クリップからして逆さまになってるし -- 2019-11-15 (金) 02:37:22
    • 因みに元の対空砲は1カートリッジ6発なんだけど、G型は撃ち切ったカートリッジを取り換えられるようにして片門12発の計24発撃てるらしい -- 2019-11-15 (金) 18:44:36
  • 固有スキルの射程が広いのもポイントよな。絶対逃さないという強い意志を感じる。 -- 2019-11-16 (土) 12:13:59
  • ぱいずりスキルが一番上手そう -- 2019-11-16 (土) 12:57:57
    • 全部搾り取られて死にそう(しあわせ) -- 2019-11-18 (月) 09:51:28
  • ぶっちゃけ機体そのものは操縦難易度や機動性を考えると失敗作判定喰らいかねないんだけど、乗ってたのが人間ではなく魔王だったせいでやたら人気あるよな -- 2019-11-19 (火) 19:24:26
    • 魔王がP-47とかIl2あたりに乗ってれば世界の半分滅ばせてたと思う -- 2019-11-19 (火) 19:37:51
    • 難しいのは間違いないけど、ルーデル以外のパイロットもG型でちゃんと戦果上げてるよ -- 2019-11-19 (火) 20:54:54
      • マジかよドイツ怖い -- 2019-11-19 (火) 21:11:52
      • G-1型はわからんが、G-2型は全部で250機近く製造されていたみたいね -- 2019-11-20 (水) 00:38:51
      • 操作は難しくても低速での安定性や急降下性能が対地攻撃機としてピタッとはまったんやろなあ。この辺は敵のソ連が大好きだった分野。敵戦闘機には弱いけど、そこはまあ敵機が飛んで無いタイミングでこちらが飛べばいい。ルーデルはこの「敵の飛んで無いタイミングに飛ぶ」のが上手かったと言われてるね -- 2019-11-20 (水) 02:53:23
      • 機体がのろいのはたしかなんだけど、遅い故狙いやすいってのはあったみたいだね。 -- 2019-11-24 (日) 20:49:41
      • ジェットの時代の到来によって航空機全般の速度は上がったけど、攻撃ヘリが登場するまで足の遅いレシプロ攻撃機が近接支援時の空と陸のギャップを埋め続けてたんだよね。スカイレイダーが名機とされる由縁の一つ -- 2019-12-06 (金) 11:57:22
    • 当然ながら西の空は飛べない -- 2019-11-26 (火) 23:40:11
  • G型はハロウィンコス対応してないのか…D型は偉い事になってて副官にして吹いたけど -- 2019-11-21 (木) 21:02:53
    • どうみても夜戦用のランジェリーだよね… -- 2019-11-21 (木) 21:32:24
  • 装備研究の欄がなかったので新設、及びその他諸々追記修正しました。 -- 2019-11-22 (金) 11:47:07
  • 反応低いのも良し悪しやな、重爆よりさらに遅いから先に雑魚吹き飛ばしてから残った堅い防衛種を死刑したり、先に軽戦の制圧射撃で驚異度の高い護衛役にデバフかけてから本命の防衛種を死刑したりできる。スツーカに限った話じゃないんだろうけど -- 2019-11-24 (日) 11:56:32
  • 専用と言っていいフレーム出たやん。初撃で絶対殺すという強い意志を感じるいい代物だ -- 2019-11-25 (月) 23:21:18
    • お陰でウィークリー任務の共生種10回、5A-10で高速済ませるな -- 2019-11-25 (月) 23:41:07
      • ☆4にしたら5A-10の敵を固有攻撃1回で倒せて吹いたわwww 初撃4970ダメは笑うしかないwww -- 2019-12-10 (火) 13:14:23
  • 専用フレームも出たので、インテリフレーム欄を追記しました。 -- 2019-11-26 (火) 14:28:08
  • 固有スキルの2撃目で敵を倒してもパッシブスキル発動しないのはバグなのかな? -- 2019-11-26 (火) 21:11:15
  • 重戦車と一緒に運用すると本当に強い子で助かってる。イベN3-10がクリアできなかったから☆4まで上げたけどその直後に悪夢の直角倒せたし本当につおい -- 2019-12-06 (金) 11:48:47
  • 迎撃型にしても対地攻撃できる点が全てに置いて勝ってる感ある -- 2019-12-11 (水) 11:02:52
    • 対地攻撃に乏しい()
      まあ、ハリケーンもできるけどね -- 2019-12-11 (水) 12:26:37
  • 被告!化け物!判決は死刑、死刑だ! スキルのセリフこれが元ネタかなぁ? -- 2019-12-15 (日) 13:02:27
    • 祈りは済んだかしら?のセリフもなんとなくそれっぽい感じがするね。 -- 2019-12-15 (日) 13:07:43
    • もしかしてだけど、HELLSINGのマクスウェル司教だと思う。
      物語的にはナチスの敵だったはずなのだがなんでこの台詞なんだろうか?
      「祈りは済んだかしら?」」のほうは同作のヴァレンタイン兄弟だと思います。 -- [M9Spig1AbWg] 2020-05-14 (木) 12:38:13
  • うわ、化け物やこいつ。ホイシュレッケで1800ちょいしかダメージ与えられなかったのに、16000のオーバーキル。フレームの助けもあるとはいえ、攻撃機信者になりそう。 -- [/dQQUgNCr/E] 2019-12-25 (水) 12:29:40
    • ヤバい火力出るのは同意だけど、ホイシュでそのダメージって貫通足りてないのでは……? -- [I2Fqx0y1RYQ] 2019-12-25 (水) 15:25:12
      • 一応ほぼフル改造でLv100なんだけどね…相性があるのか、たまたまその時だけ悪いの引いちゃったのか。 -- [/dQQUgNCr/E] 2019-12-25 (水) 15:36:49
      • 星3かつ途中までしか改造出来てないフンメルでも1200前後のダメージ出てるし、貫通しなかったか1/3命中だったとかじゃなかろうか -- [JJ0PiWXJgRw] 2019-12-25 (水) 15:42:34
      • あ、一応02b-xxHね。 -- [/dQQUgNCr/E] 2019-12-25 (水) 16:37:56
  • 専用フレームでルーデルネタを仕込んでるだけはある性能を発揮できる。スカイレイダーなくてもこっちのがコスパ良いし強そう。 -- [5HG5SPNdPmA] 2019-12-25 (水) 15:41:04
  • 迎撃型は空戦型軽戦闘機との相性がいい。
    反応の低さを活かして捕捉→援護射撃が1ターンで完結するのは何気に他の迎撃型にはない強み。
    空戦型おばあちゃんと組むと整備士バフ付きでこれができるので空中の殲滅力を確保しつつ機動の低さを補える。オススメ。 -- [9l99KRkkOY2] 2019-12-31 (火) 03:54:23
  • 耐久面はへなちょこだけど、そもそもこいつは壁の後ろから巡航反撃してるだけだから対空砲だけ気をつければ何とでもなる。専用フレームから繰り出される二重打撃も航空対地能力としてはトップクラス。スツーカ姉貴マジぱねぇっす!ただ反応値が低いのは本当につらたん。火力が高い分、オーバーキルしたときは悔やまれる。 -- [wPTTbK6/KCw] 2020-03-10 (火) 11:00:44
  • 深淵ノ悲嘆は既に修正されて、元々の発動条件通りに自身の攻撃を行う前&自身の小隊個体数が攻撃対象より少ない場合に発動するので、おすすめのフレームとしては適切ではない。 -- [Pt5Ev8q7M1o] 2021-02-11 (木) 05:58:55
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


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Last-modified: 2024-01-01 (月) 21:02:25