全DOLLS一覧 > ★1DOLLS一覧 > I-16-5
基本情報 †
戦闘 | 通常 | プロフィール |
| | 名前 | I-16-5 |
正式名称 | Polikarpov Istrebitel-16-5 |
レアリティ | ★1 |
兵種 | 軽戦闘機 |
出身 | ブルカリポフ学院 |
CV | 竹内仁美 |
SDキャラ |
|
DOLLS詳細 |
赤色十月学連(オクチャーブリソユーズ)史上初の単葉レシプロ戦闘機であり、学連初の空戦型DOLLSでもある。 小型で丸っこい外観が特徴。対地攻撃用の爆弾やロケットも搭載可能。 |
ステータス |
Lv | ジョブ | 耐久 | 装甲 | 機動 | 対地 | 対空 | 命中 | 貫通 | 会心補正 | 会心ダメ | 幸運 | 反応 |
1 | 偵察型 | 88 | 47 | 61 | 90 | 60 | 54 | 32 | 15 | 0 | 15 | 69 |
MAX | 346 | 101 | 132 | 353 | 239 | 118 | 73 | 26 | 0 | 22 | 69 |
1 | 空戦型 | 88 | 47 | 61 | 90 | 60 | 54 | 36 | 15 | 0 | 15 | 69 |
MAX | 346 | 101 | 132 | 353 | 239 | 118 | 77 | 15 | 0 | 22 | 69 |
1 | 迎撃型 | 88 | 47 | 46 | 90 | 60 | 69 | 34 | 15 | 0 | 15 | 69 |
MAX | 346 | 101 | 117 | 353 | 239 | 133 | 75 | 15 | 0 | 22 | 69 |
1 | 制空型 | 88 | 47 | 61 | 90 | 63 | 59 | 34 | 15 | 0 | 15 | 69 |
MAX | 346 | 101 | 132 | 353 | 242 | 123 | 75 | 15 | 0 | 22 | 69 |
1 | 対地型 | 88 | 47 | 51 | 94 | 63 | 59 | 34 | 15 | 0 | 15 | 69 |
MAX | 346 | 101 | 122 | 357 | 242 | 123 | 75 | 15 | 0 | 22 | 69 |
※MAX値は初期武装、全改造済、★5のもの。
総評 †
赤色十月同盟学連の軽戦闘機DOLLS。
パッシブは自身の対空火力の上昇、同マスの全てのユニットの対空・対地火力・機動上昇、固有は攻撃対象に3ターン持続する装甲デバフを付与するものを持つ、味方を活かすための支援ユニット。
最大の特徴にしてI-16-5を採用するにあたってのアイデンティティーとも言えるパッシブスキル「整備士」が非常に優秀。
アッシュアームズの味方へのバフスキルは基本的に所属学連・兵科・重量など、何かしらの条件がある。
しかしI-16-5は「同マスに存在する」という非常に緩い条件のみで味方の能力を強化することが可能。
この事からI-16-5は航空機であればどんな特徴のユニットに対しても火力・機動を強化することができ、バッファーとして非常に取り回しが良い。
また、固有スキルによって敵に装甲デバフを付与することも可能な事から、総じて味方機の火力支援への適性が高い。
情報構成体が序盤の砂漠02Aで入手可能で、新人代理人でもステージの周回が容易なことから性能突破のハードルが低く、数あるユニットの中でも即戦力となりやすい。
バッファーとして優秀なI-16-5だが、バッファー故に抱える問題がある。
一つは自身のステータスの低さ。
優秀なバフ能力の代償か、自身のステータスは同レア帯の軽戦闘機と比べ控えめなものになっている。
自身の「整備士」「空中突撃」によってステータスの補強はされるが、それでもなお能力値は高いとは言えない。
自身で大ダメージを出すのは不得手としているので、素直にバッファーとして裏方に徹すると良いだろう。
もう一つは反応値の低さ。
全戦闘機の中でもワーストの反応値で、行動順が必然的に遅くなる。
ユニットによっては爆撃機よりも行動順が遅くなることも。
反応値の低さは「後に行動する」という事なので、一概に欠点と断言出来るものではないが、I-16-5の場合は行動順によって損をしてしまう要素がある。
それは固有スキル「断片の嵐」による装甲デバフの付与。
装甲デバフを最初に付与出来れば後続の攻撃のダメージが通しやすくなるが、行動順の遅いI-16-5では必然的に装甲デバフの恩恵を受けられるのは次のターンになってしまう。
また、後に攻撃するという事は攻撃対象がいない、またはデバフを付与するまでもなく倒してしまうケースが起きやすい。
固有スキルを使ったがデバフが付与出来なかった、ということになればCPの無駄使いなので、戦況の読み違えには注意したい。
固有スキル †
《断片の嵐》
AP2・CP5
通常のポジションスキルよりもやや倍率の高い攻撃をしつつ、攻撃対象に3ターン持続する装甲デバフを付与する。
デバフ自体は優秀な効果だが、I-16-5の反応値の低さからデバフを付与したがその後に行動する自軍航空ユニットがいないという場合になりやすく、固有スキルを使用したターンには恩恵を享受しづらいという特徴がある。
また、行動順が遅くなりやすいI-16-5の場合、先に行動した他の自軍航空ユニットが耐久値を減らした敵ユニットを攻撃する、という場面に遭遇する事が少なくない。
この場合だと装甲デバフを付与するまでもなく倒し切ってしまうので、そもそも固有スキルを使わなくても良い、という事態になりかねない。
I-16-5は固有スキルを使わずとも「整備士」によるバフだけでも十分に役割を果たしていると言えるので、無理に固有スキルを狙わず、CPは他の味方ユニットのために温存する選択も重要。
パッシブスキル †
《空中突撃》
機体改造で解放される。
形態切替後は効果量が小→中に。
自身の小隊個体数が2以上の場合、自身の対空火力をアップする。
I-16-5はステータスが控えめなので、「火力を上昇させる」というよりも「火力を他のユニットの水準に押し上げる」という方が近い。
発動条件の小隊個体数2以上は、☆3以下であれば1機、☆4であれば4機、☆5であれば7機までであれば漸減されても発動するので、余程追い詰められていなければ安定した発動が見込める。
そもそもI-16-5はバッファーで敵の攻撃を受ける事はそう多くはないので、基本的には発動しっぱなしになるだろう。
一応注意点として、対地火力は上昇しないことは留意されたし。
《整備士》
性能突破で解放される。
同マス全ての航空ユニットの対空・対地火力・機動をアップする。
学連・兵科・重量の指定が無く、同マスという非常に緩い条件でバフを付与する事が出来る強力なスキル。
この条件の緩さは現状の全ユニットの中でもトップクラスに緩く、I-16-5はバッファーとして非常に稀有な存在。
どれほど稀有な存在なのかというと、現状で学連・兵科・重量の指定が無い航空ユニット用のバッファーはI-16-5のみ。
学連・重量指定無しの場合では他にマスの指定が無いP-47Bサンダーボルトがいるのみと、指定の緩いバッファーは片手で数える程しか存在しない。
各種データ †
小隊情報 †
脅威度 | 偵察型 | 空戦型 | 迎撃型 | 制空型 | 対地型 |
1 | 5 | 3 | 6 | 3 |
意識容量 | 6 |
アクションポイント(AP) | 5 |
CP回復ポイント | 1 |
初期小隊数 | 3 |
ポジションスキル †
固有スキル | 所持ジョブ | 使用形態 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
断片の嵐 | 偵察型・空戦型 迎撃型・制空型・対地型 | 低空・高空 低空 | 1-1 | 2 | 5 | 「単体攻撃」(対空&射程:1~1) 敵単体に強力な攻撃&目標の装甲値をダウン(大/3ターン/重複不可) |
+
| | 各ジョブのポジションスキル一覧
|
低空航空支援型。低空飛行形態時、敵陸上ユニットを捕捉し、
自軍長射程ユニットに攻撃目標を示す補佐が可能
貫通-7%、脅威度-2
- 低空形態(偵察型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
対地掃射 | 1-1 | 1 | - | 対地通常攻撃、捕捉 |
低空偵察 | 0-2 | 2 | 3 | 射程内の地上の敵を捕捉 |
固有スキル | | | | |
- 高空形態(偵察型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
高空射撃 | 1-1 | 1 | - | 通常攻撃 |
高空偵察 | 2-3 | 2 | 5 | 地上範囲捕捉 |
固有スキル | | | | |
強襲空戦型。強力な対空戦闘能力を持ち、敵地上ユニットへの攻撃も可能
貫通+7%、脅威度+2
- 低空形態(空戦型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
降下射撃 | 1-1 | 1 | - | 対地通常攻撃 |
固有スキル | | | | |
- 高空形態(空戦型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
観測射撃 | 1-1 | 1 | - | 通常攻撃、捕捉 |
強襲白刃 | 1-2 | 1 | 8 | 白刃戦後に1マス前に移動 |
固有スキル | | | | |
航空特務殲滅型。高い対空火力を持ち、敵大型航空ユニットに対し有効打を与えられるが、対地火力に乏しい
命中+15、機動-15
- 低空形態(迎撃型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
低空射撃 | 1-1 | 1 | - | 通常攻撃 |
巡行警戒 | 1-2 | 1 | 1 | 敵軍ターンに射程内の敵に通常攻撃(1回) |
固有スキル | | | | |
- 高空形態(迎撃型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
援護射撃 | 1-1 | 1 | - | 通常攻撃、捕捉済みの場合強力な攻撃 |
高空警戒 | 1-2 | 1 | 1 | 敵軍ターンに射程内の敵に通常攻撃(1回) |
白刃戦 | 1-1 | 1 | 5 | 白刃戦 |
高空特化型。高空飛行形態時では特殊な攻撃スキルを持つ。
代わりに対地攻撃能力に欠ける
対空火力+5%、命中+5、脅威度+3
- 低空形態(制空型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
巡行警戒 | 1-1 | 1 | - | 敵軍ターンに射程内の敵に通常攻撃(1回) |
殲滅準備 | 0-0 | 1 | 3 | 自身の火力・貫通をアップ後、高空形態へ移行 |
固有スキル | | | | |
- 高空形態(制空型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
急降下射撃 | 1-2 | 1 | - | 通常攻撃後、低空形態へ移行 |
降下警戒 | 1-2 | 1 | 1 | 敵軍ターンに射程内の敵に通常攻撃(1回) |
空中殲滅白刃 | 1-1 | 1 | 8 | 射程内の敵全てに白刃戦 |
多目的対地攻撃型。機動性に優れ、敵陸上ユニットに対し多彩な攻撃手段を持つ
対地火力+5%、対空火力+5%、命中+5、機動-10
- 低空形態(対地型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
急降下射撃 | 1-1 | 1 | - | 対地通常攻撃 |
制圧降下射撃 | 1-1 | 1 | 5 | 対地通常攻撃、敵の命中・脅威度ダウン |
固有スキル | | | | |
- 高空形態(対地型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
高空射撃 | 1-1 | 1 | - | 通常攻撃 |
巡行反撃 | 1-2 | 1 | 3 | 射程範囲内の敵が攻撃する場合反撃(99回) |
対地掃射 | 2-2 | 1 | 3 | 通常攻撃後、低空形態に移行 |
|
パッシブスキル †
名称 | 効果詳細 | 取得タイミング |
軽型特効(空) | 目標が軽型(I)の場合、自身の対空火力をアップ(小) | ShKAS機関銃×2 装備時 |
空中突撃 | 自身の小隊個体数が2以上の場合、自身の対空火力をアップ(小) | 機体改造により開放 |
整備士 | 自身と同ーマス内に存在する全ての自軍航空ユニットの機動性をアップ(中)&対空火力をアップ(中) | 性能突破により開放(星3) |
武装 †
武装 | 武器名 | 反応 | 対地 | 対空 | 貫通 | 命中 | | スキル |
改装前 | ShKAS機関銃×2 | 69 | 90 | 60 | 34 | 27 | | 軽型特効(空) |
改装後 | ShKAS機関銃×2+ShVAK機関砲×2 | 69 | 95 | 63 | 36 | 24 | | - |
|
装備 | 装備名 | 耐久 | 機動 | 対空 | 装甲 | | | スキル |
改装前 | I-16-5 | 88 | 61 | - | 47 | | | - |
改装後 | I-16-27 | 93 | 58 | - | 49 | | | - |
|
弾種 | 弾種名 | 対地 | 対空 | 弾種 | 会心 | 幸運 | 命中 | |
改装前 | 通常弾 | - | - | - | 15 | 15 | 27 | - |
改装後 | - | - | - | - | - | - | - | - |
人格拡張 †
おすすめの人格拡張システムを記載する項目。
機体改造 †
合計ステータス上昇値や必要素材数、機体スキルなどを書いてください。
+
| | 基本研究
|
+
| | 必要資源合計、能力上昇量合計
|
資源 | 1 | 2 | 3 | 合計 | | | 耐久 | 対地 | 対空 | 装甲 | 機動 | 命中 | 貫通 | 幸運 |
パーツ | 500 | 1,000 | 1,000 | 2,500 | | 1 | | +13 | +10 | | | +4 | | |
鉄鉱石 | 10 | 20 | | 30 | | 2 | | +17 | +13 | | | +6 | | |
鉄インゴット | 6 | 10 | 16 | 32 | | 3 | | +17 | +13 | | | +6 | | |
飛羽化石の欠片 | | | 7 | 7 | | 合計 | | +47 | +36 | | | +16 | | |
|
+
| | 必要資源合計、能力上昇量合計
|
資源 | 1 | 2 | 3 | 合計 | | | 耐久 | 対地 | 対空 | 装甲 | 機動 | 命中 | 貫通 | 幸運 |
パーツ | 500 | 1,000 | 1,000 | 2,500 | | 1 | | | | +3 | | | +3 | |
鉄鉱石 | 10 | 20 | | 30 | | 2 | | | | +4 | | | +3 | |
鉄インゴット | 6 | 10 | 16 | 32 | | 3 | | | | +4 | | | +3 | |
飛羽化石の欠片 | | | 7 | 7 | | 合計 | | | | +11 | | | +9 | |
|
+
| | 必要資源合計、能力上昇量合計
|
資源 | 1 | 2 | 3 | 合計 | | | 耐久 | 対地 | 対空 | 装甲 | 機動 | 命中 | 貫通 | 幸運 |
パーツ | 500 | 1,000 | 1,000 | 2,500 | | 1 | +13 | | | | +4 | | | |
鉄鉱石 | 10 | 20 | | 30 | | 2 | +17 | | | | +6 | | | |
鉄インゴット | 6 | 10 | 16 | 32 | | 3 | +17 | | | | +6 | | | |
飛羽化石の欠片 | | | 7 | 7 | | 合計 | +47 | | | | +16 | | | |
|
|
性能突破 †
| ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
耐久値 | +15 | +19 | +31 | +53 |
対地火力 | +15 | +20 | +32 | +54 |
対空火力 | +10 | +13 | +21 | +36 |
装甲値 | +5 | +6 | +7 | +10 |
機動 | +6 | +7 | +10 | +12 |
命中 | +5 | +7 | +8 | +10 |
貫通 | +4 | +4 | +5 | +8 |
幸運 | - | +1 | +2 | +2 |
取得スキル | - | 整備士 Lv.1 | 整備士 Lv.2 | 整備士 Lv.M |
小隊数 | - | - | +3 | +3 |
その他 †
小ネタ †
【DOLLS紹介】
戦闘機
I-16-5(CV:#竹内仁美)
赤色十月同盟学連の数少ない戦闘機型DOLLS。重度なメカオタクで、あらゆる新装備・装置の開発やガラクタの修理への情熱に満ち、頼れる整備員のような存在。
何故か自分のことを「年増」と呼ぶ
「ハハハ、若いもんはいいね~よいぞよいぞ~」
・自分のことを老骨や年増と呼ぶように、幼い見た目に反してかなり老成した言動をするDOLLS。
・そんなこともあってか、頭部をタップすると「撫でられても困る」と困惑する。なお、同学連のとある中戦車は頭を撫でると凄んでくる模様
・かなりボリューミーな髪形に対して体が小さいのは、実機の機首が大きく丸っこいボディを意識してのものか。
・彼女の持っている大きな工具(のモチーフ)は、「パイプレンチ」と呼ばれる、水道管やガス管など表面が丸くボルトのように回せないものを回すもの。
その中でも一般的に普及している「トライモ型」と呼ばれる形状のものである。
・対地攻撃ではバズーカのように担いで機銃掃射したり、白刃戦では敵をぶん殴ったりと色々と使い道があるようだ。
元ネタ †
第二次世界大戦以前に配備されたソ連の戦闘機である。
ソ連の天才航空技師によって生み出された彼女は当時、複葉戦闘機が主流であった時代の中でずば抜けて性能が良くソ連上層部も大いに満足する所であった。
しかし当時の航空機技術が日進月歩であり特許等はナニソレ?という状況であった為各国はこの戦闘機の技術を流用、模倣していった。
ソ連は逆に満足できる戦闘を開発してしまったばかりに戦闘機開発は鈍化していくこととなり第二次世界大戦では彼女は旧式化しており独ソ戦でかなりの被害を被ることとなる。
それでもその苦い経験から独ソ戦終盤にはドイツ空軍を圧倒するような航空機を生み出すこととなる。
I-16という存在はソ連戦闘機の母のようなものだと言えるだろう。
スペイン内戦と言う名の列強諸国の遊び場に於いてはドイツ軍のメッサーに対して活躍し、ドイツ側からもモスカの方が優れていると記されている。
しかしその後の拡張性等では圧倒的に劣っていたが、開戦同時攻撃で2600近い機体を失ったソ連空軍の貴重な戦力として開戦翌日から対地攻撃を敢行し祖国防衛に奮闘した。
公式愛称はモスカ。
ボイス †
+
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|
ログイン時挨拶1 | Здрaвствуй。ご機嫌如何かな、代理人くん? |
編成 | ほいほい、こんな老骨で良ければどうぞ。 |
出撃 | 精一杯、頑張りますよー。人使いの荒いお人だね。 |
状態変換1 | そうら、みんな、下降してー。 |
状態変換2 | はーい、みんな、上昇してー。 |
隊長スキル | 同志諸君、我々の団結を見せるときだ。 |
通常攻撃1 | ハハハ、元気だねぇ。 |
通常攻撃2 | 撃ち落としてくれる。 |
特殊スキル1 | 私から逃げられると思わない方がいい。 |
特殊スキル2 | 年増の意地、見せてやるからね。 |
CAスキル | 悪いが叩き落とさせてもらうよ!ypa!! |
勝利 | 勝利か……。悪くない。 |
敗北 | 敗北か……。何度味わっても慣れぬものだな。 |
被弾1 | っくぅ。 |
被弾2 | なぁっ! |
被弾せず | 私の旋回性能を舐めないでもらいたいね。 |
戦闘不能 | クソ……。また直して舞い戻るさ。 |
レベルアップ | まだまだ成長の余地がある。嬉しいことだな。 |
MVP獲得 | 私が一番かい?xopoшo!嬉しいね! |
入手時 | Привет、代理人。I-16、着任だ。かつては旧式ながらも改造を重ね、数多の戦場を駆け回ったさ。 ま、こんな年増で良ければ使ってやっておくれよ。 |
量産発注 | 我が分身が納品されたか!それでは早速いじらせてもらうとするか。いいだろ? |
強化1 | もっともっと、いじらせて欲しいな。 |
強化2 | 楽しいねぇ!楽しいねぇ! |
強化3 | xopoшo!たまらないね! |
戦闘帰還 | あー、疲れた、疲れた。代理人くん、肩揉んでくんない? |
タップ/頭1 | すまん、童子を愛でるように頭を撫でられても、困るだけなのだが……。 |
タップ/全身1 | その蓄音機も目覚まし時計も、私がガラクタを修理したものなんだ。 ああ、よかったら持って行ってくれ。その方がその子たちも喜ぶだろう。 |
タップ/全身2 | やあやあ、代理人くん。暇なら私の助手をしてみないかい?工房に修理待ちのガラクタがたまっちゃって困ってるんだ。 報酬はちゃんと用意するし、どうかな? |
タップ/全身3 | 引き込み脚のことかい?今じゃ当たり前になってるけど、実用レベルのものは私に搭載されたのが世界初だったみたいだね。 若かりし頃の栄光さ。 |
メール | 電文が届いているようだ。吉報ならばよいが。 |
改造開放 | おい、見ろ!さらなる強化が可能になったたぞ!グズグズするな!早く申請するんだ! |
改造 | 代理人くん、見てくれ!空戦能力が格段に向上した我がARMSを!う~ん……xopoшo!! |
コマンド選択1 | よいぞよいぞ~ |
コマンド選択2 | へへっ、無理だな |
コマンド選択3 | 見つけたぞ |
コマンド選択4 | ふむ…まだ使えるぞ |
タイトルコール | アッシュアームズ-灰燼戦線- |
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