全DOLLS一覧 > ★1DOLLS一覧 > T-26
基本情報 †
戦闘 | 通常 | プロフィール |
| | 名前 | T-26 |
正式名称 | T-26 |
レアリティ | ★1 |
兵種 | 軽戦車 |
出身 | キッロフ185工程学院 |
CV | 黒木里佳子 |
SDキャラ |
|
DOLLS詳細 |
赤色十月同盟学連内で「小さな親分」として知られる軽戦車型DOLLS。 多くの仲間を束ね、強硬な態度と数の優位を以ってあらゆる娯楽施設を占拠したり、 配給品と宿舎の寝床を勝手に分配するといった行為が多くみられる。 しかし意外にも彼女は周囲に嫌われることなく、公正と道義を重んじる熱い心で人々を助け、多くの支持者を集めるに至った。 今では彼女が率いる「リョフキー・タンク・マーフィヤ(軽戦車組)」は依然として赤色十月同盟学連における一大派閥とも言える。 |
ステータス |
Lv | ジョブ | 耐久 | 装甲 | 機動 | 対地 | 対空 | 命中 | 貫通 | 会心補正 | 会心ダメ | 幸運 | 反応 |
1 | 前線型 | 112 | 48 | 53 | 108 | - | 68 | 34 | 15 | 0% | 16 | 41 |
MAX | | | | | | | | | | | |
1 | 遊撃型 | 112 | 48 | 57 | 101 | - | 68 | 34 | 15 | 0% | 16 | 41 |
MAX | | | | | | | | | | | |
1 | 突撃型 | 112 | 48 | 49 | 115 | - | 68 | 34 | 15 | 0% | 16 | 41 |
MAX | | | | | | | | | | | |
1 | 火力型 | 112 | 48 | 53 | 118 | - | 68 | 34 | 15 | 0% | 16 | 41 |
MAX | | | | | | | | | | | |
※MAX値は初期武装、全改造済、★5のもの。
総評 †
人形たちの雛祭り・華にてSU-26とともに配布実装された星1軽戦車DOLLS。
これまでの軽戦車のセオリーだった「最前線で回避率を活かした盾役をしつつ、場合によっては攻撃も行う」という運用とは異なり、
主に後列からパッシブスキルによる支援を行うという珍しいタイプの軽戦車。
2種の支援パッシブは発動条件となる味方との位置関係が微妙に異なっているため、どの位置に置くかが重要となる。
後方からの支援といえばやや無駄に思えるかもしれないが、アシュアのシステム上、巨大なボスに総攻撃をかけるような場合を除けば陸上型DOLLS全員が攻撃に参加することは稀であるため、空き枠を有効活用できる本機はかなり優秀である。
縁の下の力持ちとして戦線を支えてもらおう。
固有スキル †
《後方の指導者》
AP2・CP5
装甲値ダウン(中)を2ターン付与する前方1-2マス攻撃。
特筆すべき程のスキルではなく、前述の通り本機はほとんど前線に出ることがないため、実用性はあまりない。
名前の割に、これを使わない状況のほうが「後方の指導者」としての仕事をこなしているといえる。
パッシブスキル †
《遺志を継ぐ》
機体改造で取得。
小隊個体数が減った場合に対地火力アップの永続バフを得る。
小隊数が減ったことによる火力低下をある程度抑えられるが発動条件的にもおまけのような物と考えた方が良いだろう。
《測遠鏡》
形態切替後に機体改造で取得。
内容が非常にややこしいが、要約すると「自身の後方マスに味方陸上ユニットがいなければ発動、自身の前方マスにいる味方陸上ユニットの会心をアップする」という内容である。
もちろん条件の「後方マス」「前方マス」共に自身と同一マスは条件に含まないため、後述の「背伸びな姉御」の発動条件である「同一マスの赤色十月同盟ユニット」とは別に陸上ユニットを用意する必要がある。
なお狙撃役と並走しつつある程度前に出ておき、攻撃のターンのみ一歩下がることで双方を同時に発動できる。
継続的なCP回復は途絶えてしまうものの、攻撃用のCPは前のターンの時点で回収されているため、少なくともそのターンの攻撃には影響がない。
B-4のように、一撃でケリをつけられるレベルの火力を持った長距離アタッカーと運用する場合は覚えておこう。
バフの対象が自身の前方マスにいる味方のため、測遠鏡を発動させる場合は回避盾としての運用は出来なくなるという点に注意。
《背伸びな姉御》
性能突破にて取得。性能突破で★が増えるにつれ発動率と獲得数が上昇する。
同一マス内に他の赤色十月同盟学連の陸上ユニットが居る場合、CPを追加獲得する。
★3の時点では確率で発動と不安定だが★4の時点で確定となり、★5ではCP追加が2になる。
T-26の要ともいえる重要なスキル。
人格拡張 †
そもそも前線に出ることが稀なため、インテリフレームは味方全体に効果を及ぼすものを選びたい。
人格やフレームの在庫が少ないのであれば、後列運用と割り切っていっそ無装備でも良いか。
- 激流
定番の地上全体バフ。決定的な効果があるわけではないが、後列からのサポート能力を底上げできる。
運用考察 †
運用やポジションについての考察欄。
各種データ †
小隊情報 †
脅威度 | 前線型 | 迎撃型 | 火力型 | 突撃型 |
3 | 2 | 6 | 4 |
意識容量 | 6 |
アクションポイント(AP) | 4 |
CP回復ポイント | 1 |
初期小隊数 | 3 |
ポジションスキル †
固有スキル | 所持ジョブ | 使用形態 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
後方の指導者 | 突撃型 火力型 | 移動・固守 移動(火力型) | 1-2 | 2 | 5 | 「特殊単体攻撃」(対地&射程:1~2) 自身前方1~2マス内の敵単体に攻撃し、対象の装甲値をダウン(中/2ターン) |
+
| | 各ジョブのポジションスキル一覧
|
突撃前衛型。
前線を押し上げつつ敵陸上ユニットを捕捉し、味方長射程ユニットに攻撃目標を示す補佐も可能
- 移動形態(前線型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
援護射撃 | 1-1 | 1 | - | 通常攻撃、捕捉 |
即応迎撃 | 1-2 | 1 | 1 | 敵軍ターンに射程内の敵に通常攻撃(1回) |
白刃戦 | 1-2 | 1 | 8 | 白刃戦、その後1マス前進 |
- 固守形態(前線型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
戦列射撃 | 1-1 | 1 | - | 通常攻撃、捕捉 |
固定迎撃 | 1-2 | 1 | 1 | 敵軍ターンに射程内の敵に通常攻撃(1回) |
白刃戦 | 1-2 | 1 | 8 | 白刃戦、その後1マス前進 |
前衛牽制型。けん制が特長。
捕捉済みの敵が存在する場合、射程を無視した白刃戦が行える
対地火力-7%、機動+4、脅威度-1
- 移動形態(遊撃型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
援護射撃 | 1-1 | 1 | - | 通常攻撃、捕捉 |
側位攻撃 | 1-1 | 2 | - | 通常攻撃、敵の命中・機動ダウン(1ターン) |
奇襲白刃 | ∞ | 2 | 8 | 補捉済みの敵に射程無視の白刃戦 |
- 固守形態(遊撃型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
火力召喚 | 1-2 | 2 | 3 | 射程範囲の敵を全て捕捉 |
潜伏 | 0-0 | 2 | 3 | 自身の脅威度ダウン |
奇襲白刃 | ∞ | 2 | 8 | 補捉済みの敵に射程無視の白刃戦 |
白刃強襲型。攻撃スキルに特化し、連続で白刃戦を行うことが可能。
その反面、自軍長射程ユニットへの補助能力に劣る
対地火力+7%、機動-4、脅威度+1
- 移動形態(突撃型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
移動射撃 | 1-1 | 1 | - | 通常攻撃 |
白刃乱舞 | 1-1 | 2 | 8 | 射程内の敵全てに白刃戦 |
固有スキル | | | | |
- 固守形態(突撃型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
固定射撃 | 1-1 | 1 | - | 通常攻撃 |
白刃乱舞 | 1-1 | 2 | 8 | 射程内の敵全てに白刃戦 |
固有スキル | | | | |
砲撃支援型。固守形態時は遠距離攻撃が可能。
捕捉済みの敵が存在する場合、射程を無視した攻撃を行える
対地火力+10%、対空火力+10%、脅威度+3
- 移動形態(火力型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
移動射撃 | 1-1 | 1 | - | 通常攻撃 |
警戒砲撃 | 1-2 | 1 | 1 | 敵軍ターンに射程内の敵に通常攻撃(1回) |
固有スキル | | | | |
- 固守形態(火力型)
名称 | 射程 | AP | CP | 効果詳細 |
陣地砲撃 | 2-3 | 2 | - | 通常攻撃、補捉済みユニット相手に強力な攻撃 |
警戒砲撃 | 1-3 | 2 | 1 | 敵軍ターンに射程内の敵に通常攻撃(1回) |
砲撃支援 | ∞ | 2 | 5 | 補捉済みの敵に射程無視の通常攻撃 |
|
パッシブスキル †
名称 | 効果詳細 | 取得タイミング |
遺志を継ぐ | 自身の小隊個体数が漸減された場合、自身の対地火力をアップ(小/永続) | 機体改造により開放 |
背伸びな姉御(Lv.1) | ターン開始時、自身が居る同一マス内に他の赤色十月同盟学連の陸上ユニットが居る場合、一定の確率でCPを1追加獲得する | 性能突破により開放(星3) |
背伸びな姉御(Lv.2) | ターン開始時、自身が居る同一マス内に他の赤色十月同盟学連の陸上ユニットが居る場合、追加でCPを1獲得する | 性能突破により開放(星4) |
背伸びな姉御(Lv.M) | ターン開始時、自身が居る同一マス内に他の赤色十月同盟学連の陸上ユニットが居る場合、追加でCPを2獲得する | 性能突破により開放(星5) |
武装 †
改造後の数値増減ごとにセル背景色の変更をお願いします("増加・低下"の欄を参考にしてください)。
武装 | 武器名 | 反応 | 対地 | 対空 | 貫通 | 命中 | | スキル |
改装前 | 37mm 5-K戦車砲 | 41 | 107 | - | 34 | 33 | | - |
改装後 | 45mm 20-K戦車砲 | 41 | 113 | - | 36 | 35 | | - |
|
装備 | 装備名 | 耐久 | 機動 | 対空 | 装甲 | | | スキル |
改装前 | T-26 1933型 | 111 | 53 | - | 48 | | | - |
改装後 | T-26 1939型 | 117 | 53 | - | 50 | | | - |
|
弾種 | 弾種名 | 対地 | 対空 | 弾種 | 会心 | 幸運 | 命中 | |
改装前 | 通常弾 | - | - | - | 15 | 16 | 35 | - |
改装後 | - | - | - | - | - | - | - | - |
機体改造 †
合計ステータス上昇値や必要素材数、機体スキルなどを書いてください。
+
| | 基本研究
|
+
| | 必要資源合計、能力上昇量合計
|
資源 | 1 | 2 | 3 | 合計 | | | 耐久 | 対地 | 対空 | 装甲 | 機動 | 命中 | 貫通 | 幸運 |
パーツ | 500 | 1,000 | 1,000 | 2,500 | | 1 | | | | | | | | |
鉄鉱石 | 10 | 20 | | 30 | | 2 | | | | | | | | |
鉄インゴット | 6 | 10 | 16 | 32 | | 3 | | | | | | | | |
素材名 | | | | | | 合計 | | | | | | | | |
|
+
| | 必要資源合計、能力上昇量合計
|
資源 | 1 | 2 | 3 | 合計 | | | 耐久 | 対地 | 対空 | 装甲 | 機動 | 命中 | 貫通 | 幸運 |
パーツ | 500 | 1,000 | 1,000 | 2,500 | | 1 | | | | | | | | |
鉄鉱石 | 10 | 20 | | 30 | | 2 | | | | | | | | |
鉄インゴット | 6 | 10 | 16 | 32 | | 3 | | | | | | | | |
素材名 | | | | | | 合計 | | | | | | | | |
|
+
| | 必要資源合計、能力上昇量合計
|
資源 | 1 | 2 | 3 | 合計 | | | 耐久 | 対地 | 対空 | 装甲 | 機動 | 命中 | 貫通 | 幸運 |
パーツ | 500 | 1,000 | 1,000 | 2,500 | | 1 | | | | | | | | |
鉄鉱石 | 10 | 20 | | 30 | | 2 | | | | | | | | |
鉄インゴット | 6 | 10 | 16 | 32 | | 3 | | | | | | | | |
素材名 | | | | | | 合計 | | | | | | | | |
|
|
性能突破 †
各ランク毎の上昇値を記載してください。
| ★2 | ★3 | ★4 | ★5 |
耐久値 | +17 | +24 | +37 | +63 |
対地火力 | +18 | +24 | +37 | +65 |
対空火力 | - | - | - | - |
装甲値 | +5 | +6 | +8 | +10 |
機動 | +5 | +7 | +8 | +10 |
命中 | +7 | +8 | +11 | +14 |
貫通 | +4 | +4 | +5 | +8 |
幸運 | - | +1 | +2 | +2 |
取得スキル | - | 背伸びな姉御 Lv.1 | 背伸びな姉御 Lv.2 | 背伸びな姉御 Lv.M |
小隊数 | - | - | +3 | +3 |
その他 †
小ネタ †
【DOLLS紹介】
軽戦車
T-26
赤色十月同盟学連で「リョフキー・タンク・マーフィヤ(軽戦車組)」を率いる小さな親分。
多くの仲間を束ねてあらゆる娯楽施設を占拠する暴挙?が目立つが、支持者は意外と多い。
熊のブザーを鳴らすと空からKV-2が降ってくるとか…
防犯ブザーという名のKV-2召喚スイッチを所持している模様。
白刃戦では突撃の後、防犯ブザーを着弾ビーコン代わりにした間接射撃で攻撃する。撃っているのはKV-2か、はたまたSU-26か。
元ネタ †
ソビエト連邦で開発された軽戦車。
1930年代初頭のソ連赤軍戦車隊は、初の量産軽戦車であったT-18と、外国(主にイギリス)から輸入した複数の戦車で構成されていた。
しかし、ルノーFT-17をベースにしたT-18軽戦車は時代遅れとなりつつあり、新しい戦車が必要とされていた。
国内でいくつかの試作車両が作られたものの、これらは満足のいくものではなかった。
1929年5月、ソ連はイギリスのヴィッカース社との間でヴィッカース・6トン戦車のライセンス契約を締結、V-26として15両が輸入された。
V-26はソ連軍のトライアルを受け、いくつかの問題が指摘されたものの、国産の試作戦車より優れた結果を残した。
(因みにこのトライアルは国産戦車にかなり忖度した内容であったと言われている。)
結果として、トライアルを踏まえて改良を加えられたV-26は、T-26として制式化される運びとなった。
T-26には年代ごとに異なる仕様となっている。
・1931年型:V-26と同様の双砲塔型。武装は7.62mm DT機関銃×2
・1932年型:右銃塔にB-3(5-K)対戦車砲を搭載。(この砲はドイツの37mm対戦車砲に改良を加えたもの。経緯はラパッロ条約で検索のこと。)
・1933年型:新型の45mm砲を搭載した単砲塔型。同じ砲塔は後にBT-5にも搭載される。ゲームでのモデルはこれ。
・1935年型:車体がリベット接合から溶接に変更。武装その他は据え置き。
・1937年型:排気口にメッシュカバーが取り付けられる。(スペイン内戦で火炎瓶攻撃により撃破される事例が頻発したため。)
・1939-40年型:車体側面が傾斜装甲に変更。
実戦投入は1936年から始まったスペイン内戦において、共和国派側に提供されたのが初である。
ファシスト側に参加していたドイツのI号戦車やイタリアのL3/33は機銃しか持たなかったため、45mm砲を備えたT-26はこれらを圧倒した。
続いて1938年の張鼓峰事件にBT-5、SU-5と共に投入され、その後発生したノモンハン事件にも参加している。
ヨーロッパでは1939年の冬戦争に投入されるも、対戦車砲と肉迫攻撃によって少なくない損害を出している。(これは先のノモンハンでも同様。)
大祖国戦争時には既に陳腐化しており、ドイツのIII号・IV号戦車には歯が立たなかった。
T-34が対ドイツ戦線に配備されるとT-26は満州国境に回され、1945年の満州侵攻で再び戦闘に参加することになる。
T-26は出現当時は強力な戦車であったが、全周15mmという薄い装甲とエンジンパワー不足からくる速度の遅さで、現場の兵士たちにはあまり評判が良くなかった。
それでも1938年時点で約8,500両、最終的には12,000両以上が生産され、1930年代当時、最も生産数の多い戦車となっている。
ボイス †
+
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ログイン時挨拶1 | 代理人、どこに行ってたの?日課をサボっちゃうなんて、子供みたいに無責任だわ! |
編成 | うん?新しい部隊に整備整頓が必要なの?まっかせといて! |
出撃 | もう出撃のお時間?んいっしょ! |
状態変換1 | 進め、勧め、進んじゃえ! |
状態変換2 | よぉし、ここで敵を殲滅するのよ! |
隊長スキル | やるじゃない!全てあたしの計画の内よ~! |
通常攻撃1 | これでも喰らえぇ! |
通常攻撃2 | あたしの凄さ、思い知ったの? |
特殊スキル1 | 撃って撃って撃ちまくってて!災獣を弾幕で喰らい尽くすわよ! |
特殊スキル2 | 戦争って、やはり数が物を言うわよね~! |
CAスキル | 一心団結の赤色十月同盟を前にして、アンタたちに勝ち目はないわ! |
勝利 | ほらね、全てはあたしの計画通りよ。完璧な勝利ね。 |
敗北 | あ、あたしの計画が……どうしてこんなことに?! |
被弾1 | ひっ!せ、攻めてきちゃったの?! |
被弾2 | ど、どどっどどうしよう??? |
被弾せず | ひゅうー、あっぶなかった。 |
戦闘不能 | みんな、ねぇ、みんな、あたしを見捨てないで……代理人、お願い、一人にしないでよ…… |
レベルアップ | たしかにあたしは軽戦車だけど、経験豊富な軽戦車なのよ! |
MVP獲得 | ふふふふん!数も実力の内なのよ。これで軽戦車の実力を疑うやつなんて、もういないわよね! |
入手時 | あたしはT-26、あなたが代理人なのね?よろしい!今回あたしがここにやってきたのはね、あなたに輝く道を示すためなのよ。あたしの言う通りにやれば、勝利なんてお手の物よ。 |
量産発注 | えへへへ、数はいくらあっても足りないぐらいに思うわ。もっともっと分身を作ろうね、代理人? |
強化1 | これで、みんながあたしをもっと信頼できるようになるわよね? |
強化2 | 火力と装甲、どちらを改良すべきなのかしら……迷っちゃうわね。 |
強化3 | こんなにも改造を繰り返して、わたしはまだあたしのままなのかしら? |
戦闘帰還 | ふぁああ(あくび)……もうこんな時間?予定通りの時間で宿舎のベットで寝たいわ。 |
タップ/頭1 | べたべた触らないでよ~!髪は女の子の命なんだから! |
タップ/全身1 | 軽型ARMSたちが自分のことしか考えていないし、連携が取られてないから、こんなめちゃくちゃな戦闘になっちゃうのよ。まったく、赤色十月同盟学連に恥かかせちゃって!でもこのあたし、T-26が来たからには、こんな乱れた状況を叩き直してあげるからね! |
タップ/全身2 | まったく、この子達ったら、心配ばかりかけさせちゃうんだから。でもあたしが居てよかったわよね。でないと、赤色十月同盟学連が今頃どうなっているのやら。 |
タップ/全身3 | ほらぁ、ネクタイが曲がってるわよ。もう、整えてあげるわよ。代理人って、まるでSU-26みたいじゃない、自分の世話もできてないんだから。 |
メール | 新しいメールが届いたわよ、代理人!気づかなかったの?しょうがないわね。 |
改造開放 | まさかあたしにも改造案があるなんて……代理人、これほどの重要事項、最優先に通しておかないとだめだよ。 |
改造 | 分厚い装甲、圧倒的な火力!あたしのARMSは軽戦車を凌駕する水準のものよ! |
コマンド選択1 | あたしもそう思うわ! |
コマンド選択2 | なにをバカなこと言ってるの? |
コマンド選択3 | 自信を持って!元気を出して! |
コマンド選択4 | 数の多さを活用するのよ! |
タイトルコール | アッシュアームズ-灰燼戦線- |
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