バランス型地面前線ポジション。敵ユニットと中・近距離高専を得意とする、戦場においての中堅ユニットです。
敵陸上ユニットに連続的に白刃戦を発動できる。

Lv.1 Edit Edit

ポジションステータス
・対地火力:+12%
・貫通:+4%
・装甲:-4%
・命中:+5
移動形態
名称射程APCP威力効果詳細
ポジションスキル_スキル_火力突撃.png
火力突撃
1~11-100%移動対地射撃スキル。攻撃を行った後、
ターゲットの【装甲】と【機動】をダウン(2ターン)。
ポジションスキル_スキル_突撃白刃.png
突撃白刃
1~12875%対地白刃スキル。
攻撃範囲内にいる敵ユニットに順次で白刃戦を行う。
固守形態
名称射程APCP威力効果詳細
ポジションスキル_スキル_戦列射撃.png
戦列射撃
1~111100%固守対地射撃スキル。
ポジションスキル_スキル_突撃白刃.png
突撃白刃
1~12875%対地白刃スキル。
攻撃範囲内にいる敵ユニットに順次で白刃戦を行う。

Lv.2 Edit Edit

ポジションステータス
・対地火力:+15%
・貫通:+16%
・装甲:+11%
・命中:+5
・機動:+8
・会心率:+5%
・重撃:+15%
・幸運:+5
移動形態
名称射程APCP威力効果詳細
ポジションスキル_スキル_火力突撃.png
破陣突撃
2~21-100%自身前方2マス目にいる敵ユニット1小隊に攻撃を行い、【破陣】を付与。
攻撃を行った後、自身の【装甲】がアップ(15%/2ターン)、
1マス前進する。
ターゲットがすでに【破陣】状態の場合、
攻撃を行う前にターゲットの【装甲】と【機動】がダウン
(18%/【破陣】解除まで/重複不可)。
【破陣】状態の敵ユニットが、異常状態効果を有する攻撃を受ける際、
効果は必ず発生する。
ポジションスキル_スキル_突撃白刃.png
推進白刃
1~215100%自身前方1-2マス内の敵ユニット1小隊に白刃戦を行う。
ターゲットが【破陣】状態である場合、
攻撃を行う前にターゲットの【装甲】と【機動】がダウン
(18%/【破陣】が終了するまで/重複不可)。
自身が2マス前進する。
固守形態
名称射程APCP威力効果詳細
ポジションスキル_スキル_戦列射撃.png
戦列射撃
1~215100%自身前方1-2マス内の敵ユニット1小隊に攻撃を行い、
自身が重型ユニットの場合、【対地火力】がアップ(25%/今回の攻撃)。
ターゲットが【捕捉済み】である場合、
【対地火力】がアップ(30%/今回の攻撃)。
攻撃を行った後、ターゲットに【破陣】を付与。
ターゲットがすでに【破陣】状態の場合、
攻撃を行う前にターゲットの【装甲】と【機動】がダウン
(18%/【破陣】解除まで/重複不可)。
【破陣】状態の敵ユニットが、異常状態効果を有する攻撃を受ける際、
効果は必ず発生する。
ポジションスキル_スキル_突撃白刃.png
突撃白刃
1~118100%自身前方1マス内のすべての敵ユニットに順次で白刃戦を行う。
ターゲットがすでに【破陣】状態の場合、
攻撃を行う前にターゲットの【装甲】と【機動】がダウン
(18%/【破陣】解除まで/重複不可)。


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Last-modified: 2022-04-11 (月) 00:53:29